Lokale Videodateien ohne Upload konvertieren
Medien-Bytes bleiben im Browser-Speicher und werden nie an einen Konvertierungsserver gesendet.
Wähle eine Mediendatei von diesem Gerät und konvertiere sie lokal mit FFmpeg.wasm. Nichts wird hochgeladen, gespeichert, mit einem Wasserzeichen versehen oder an ein Konto gebunden.
Medien-Bytes bleiben im Browser-Speicher und werden nie an einen Konvertierungsserver gesendet.
Wähle schnelles Remuxing für kompatible Streams oder encodiere in ein gewähltes Ausgabeprofil neu.
Der 31-MB-Kern wird bei Bedarf geladen und bleibt für weitere Konvertierungen in derselben Sitzung verfügbar.
Wähle eine lokale Datei aus oder ziehe sie hinein, wähle Ausgabeformat und Qualität und starte die Konvertierung. Das Ergebnis wird im Browser-Speicher zusammengesetzt und über eine temporäre lokale Objekt-URL heruntergeladen.
Die private lokale Verarbeitung ist nützlich für kurze Entwürfe und Kompatibilitätskorrekturen. Außerdem entfällt das Warten auf einen Upload, bevor die Arbeit beginnen kann.
Nutze natives FFmpeg für Multi-Gigabyte-Dateien, lange 4K-Medien, Stapelaufträge, Hardware-Beschleunigung, Untertitel-Workflows oder komplexe Filter.
Die Browser-Sandbox hat Speicher- und CPU-Grenzen. Diese Seite blockiert Dateien über etwa 1 GB bewusst, statt einen instabilen Tab zu riskieren.
Klare Antworten zu Browser-Unterstützung, Datenschutz, Quellzugriff und Ausgabeverhalten.
Nein. Die Datei wird in den Browser-Speicher eingelesen und lokal an FFmpeg.wasm übergeben. Es gibt keinen Upload-Schritt und keinen Cloud-Speicher.
WebAssembly läuft in der Browser-Sandbox und nutzt üblicherweise weniger CPU-Ressourcen als ein natives FFmpeg-Build. Die erste Konvertierung lädt außerdem eine 31-MB-Media-Engine, die für den Rest der Sitzung wiederverwendet wird.
Unterstützt werden gängige MP4-, MOV-, MKV-, WebM-, AVI-, MP3-, AAC- und WAV-Eingaben, sofern das mitgelieferte FFmpeg-Build den benötigten Decoder enthält. Ausgaben sind MP4, WebM, MKV, MP3 und GIF.
Nein. Der Remux-Modus „Original-Streams“ kopiert kompatible encodierte Tracks, ohne sie neu zu komprimieren. Er ist viel schneller, aber ein kopierter Codec kann vom Zielgerät weiterhin nicht unterstützt werden.
Nutze den Modus „Originalqualität“. Enthält die MKV H.264-Video und AAC-Audio, kopiert das Remuxing diese Tracks in Sekunden ohne jede Neukomprimierung in einen MP4-Container. Encodiere nur neu, wenn die Quell-Codecs von deinem Zielgerät nicht unterstützt werden.