MOV lokal in MP4 konvertieren – direkt im Browser
Die ausgewählte Datei wird in den Browser-Speicher eingelesen und von FFmpeg.wasm verarbeitet – ohne Upload-Endpunkt für Medien.
Konvertiere eine QuickTime-MOV-Datei auf diesem Gerät in eine kompatible MP4 – per schnellem Remuxing oder H.264/AAC-Neucodierung.
Die ausgewählte Datei wird in den Browser-Speicher eingelesen und von FFmpeg.wasm verarbeitet – ohne Upload-Endpunkt für Medien.
Nutze schnelles Remuxing, wenn die Streams kompatibel sind, oder encodiere für ein vorhersagbares Wiedergabeprofil neu.
Die fertige Datei entsteht auf diesem Gerät – ohne Konto, Wasserzeichen oder Tageslimit dieser Seite.
Wähle deine MOV-Datei, lass MP4 als Ausgabe stehen und starte. iPhone- und QuickTime-Aufnahmen enthalten meist bereits H.264- oder HEVC-Video, daher verpackt der Modus „Originalqualität“ (Remux) die Tracks in Sekunden in MP4, ohne sie neu zu komprimieren.
Nutzt die MOV HEVC und dein Ziel-Player kann das nicht dekodieren, wähle den Modus „Ausgeglichen“ für eine Neucodierung in H.264/AAC. Das Ergebnis läuft auf Windows, Android, Smart-TVs und in jedem gängigen Browser und Editor.
MOV ist Apples nativer Container. Er läuft überall unter macOS und iOS, aber manche Windows-Player, ältere Android-Geräte, Web-Uploads und Schnittprogramme akzeptieren nur MP4. Die Konvertierung in MP4 macht dieselben Medien portabel, ohne das eigentliche Video zu verändern.
Weil die Konvertierung lokal mit FFmpeg.wasm läuft, verlassen private Handyvideos niemals dein Gerät. Keine Preisseite nach Größe, keine Warteschlange und kein Wasserzeichen – nur ein Browser-Tab.
Klare Antworten zu Browser-Unterstützung, Datenschutz, Quellzugriff und Ausgabeverhalten.
Nein. Die Datei wird in den Browser-Speicher eingelesen und lokal an FFmpeg.wasm übergeben. Es gibt keinen Upload-Schritt und keinen Cloud-Speicher.
WebAssembly läuft in der Browser-Sandbox und nutzt üblicherweise weniger CPU-Ressourcen als ein natives FFmpeg-Build. Die erste Konvertierung lädt außerdem eine 31-MB-Media-Engine, die für den Rest der Sitzung wiederverwendet wird.
Unterstützt werden gängige MP4-, MOV-, MKV-, WebM-, AVI-, MP3-, AAC- und WAV-Eingaben, sofern das mitgelieferte FFmpeg-Build den benötigten Decoder enthält. Ausgaben sind MP4, WebM, MKV, MP3 und GIF.
Nein. Der Remux-Modus „Original-Streams“ kopiert kompatible encodierte Tracks, ohne sie neu zu komprimieren. Er ist viel schneller, aber ein kopierter Codec kann vom Zielgerät weiterhin nicht unterstützt werden.
Nutze den Modus „Originalqualität“. Enthält die MKV H.264-Video und AAC-Audio, kopiert das Remuxing diese Tracks in Sekunden ohne jede Neukomprimierung in einen MP4-Container. Encodiere nur neu, wenn die Quell-Codecs von deinem Zielgerät nicht unterstützt werden.