ローカル動画ファイルをアップロードなしで変換
メディアのバイトデータはブラウザのメモリ内にとどまり、変換サーバーに送信されることはありません。
この端末のメディアファイルを選択し、FFmpeg.wasmでローカル変換します。アップロード、保存、ウォーターマーク、アカウントとの紐付けは一切ありません。
メディアのバイトデータはブラウザのメモリ内にとどまり、変換サーバーに送信されることはありません。
互換性のあるストリームには高速なリマックスを、それ以外は選択した出力プロファイルへの再エンコードを利用できます。
31 MBのコアは必要なときにだけ読み込まれ、同じセッション内での追加変換に引き続き利用できます。
ローカルファイルを選択またはドラッグ&ドロップし、出力形式と品質を選んで変換を開始します。結果はブラウザのメモリ内で組み立てられ、一時的なローカルのオブジェクトURLからダウンロードされます。
プライベートなローカル処理は、短いドラフトや互換性の修正に適しています。作業前にアップロードを待つ必要もありません。
数GB規模のファイル、長い4Kメディア、バッチジョブ、ハードウェアアクセラレーション、字幕ワークフロー、複雑なフィルタには、ネイティブのFFmpegを使用してください。
ブラウザのサンドボックスにはメモリとCPUの上限があります。このページでは、タブが不安定になるリスクを避けるため、約1 GBを超えるファイルを意図的にブロックしています。
ブラウザ対応、プライバシー、ソースへのアクセス、出力の動作について、要点を簡潔に解説します。
いいえ。ファイルはブラウザのメモリに読み込まれ、ローカルでFFmpeg.wasmに渡されます。アップロードの手順もクラウドストレージもありません。
WebAssemblyはブラウザのサンドボックス内で動作し、ネイティブビルドのFFmpegより使えるCPUリソースが少ないのが普通です。また、最初の変換では31 MBのメディアエンジンが読み込まれ、セッションの残りではそれが再利用されます。
同梱のFFmpegビルドが必要なデコーダーを含んでいる場合、一般的なMP4、MOV、MKV、WebM、AVI、MP3、AAC、WAVの入力に対応します。出力はMP4、WebM、MKV、MP3、GIFです。
いいえ。オリジナルストリームのリマックスモードは、互換性のあるエンコード済みトラックを再圧縮せずにコピーします。はるかに高速ですが、コピーされたコーデックが対象デバイスで未対応の可能性は残ります。
「元の品質」モードを使用してください。MKVがH.264映像とAAC音声を含む場合、リマックスは再圧縮なしでそれらのトラックを数秒でMP4コンテナにコピーします。ソースのコーデックが対象デバイスでサポートされていない場合にのみ再エンコードしてください。