MOVをMP4にブラウザ内でローカル変換
選択したファイルはブラウザのメモリに読み込まれ、メディアのアップロード先なしでFFmpeg.wasmによって処理されます。
QuickTimeのMOVファイルを、高速なリマックスまたはH.264/AAC再エンコードで、この端末上の互換性のあるMP4に変換します。
選択したファイルはブラウザのメモリに読み込まれ、メディアのアップロード先なしでFFmpeg.wasmによって処理されます。
ストリームに互換性がある場合は高速な再多重化(リマックス)を、再生プロファイルを確実にしたい場合は再エンコードを使用します。
完成したファイルはこの端末上で作成され、当サイトによるアカウント要求、ウォーターマーク、1日あたりの制限は一切ありません。
MOVファイルを選択し、出力をMP4のままにして開始するだけです。iPhoneやQuickTimeの録画は通常すでにH.264またはHEVC映像を含むため、「元の品質」(リマックス)なら再圧縮せずに数秒でトラックをMP4へ再格納できます。
MOVがHEVCを利用していて再生側がデコードできない場合は、「バランス」モードでH.264/AACに再エンコードしてください。結果はWindows、Android、スマートテレビ、および主要なブラウザやエディタで再生できます。
MOVはApple純正のコンテナです。macOSとiOSではどこでも再生できますが、Windowsの一部のプレーヤー、古いAndroid端末、Webアップロード、編集ツールではMP4しか受け付けないことがあります。MOVをMP4に変換すると、映像の中身を変えずにメディアを持ち運びやすくなります。
変換はFFmpeg.wasmでローカルに行われるため、非公開のスマホ動画が端末の外に出ることはありません。容量ごとの課金も、待ち行列も、ウォーターマークもなく、必要なのはブラウザのタブだけです。
ブラウザ対応、プライバシー、ソースへのアクセス、出力の動作について、要点を簡潔に解説します。
いいえ。ファイルはブラウザのメモリに読み込まれ、ローカルでFFmpeg.wasmに渡されます。アップロードの手順もクラウドストレージもありません。
WebAssemblyはブラウザのサンドボックス内で動作し、ネイティブビルドのFFmpegより使えるCPUリソースが少ないのが普通です。また、最初の変換では31 MBのメディアエンジンが読み込まれ、セッションの残りではそれが再利用されます。
同梱のFFmpegビルドが必要なデコーダーを含んでいる場合、一般的なMP4、MOV、MKV、WebM、AVI、MP3、AAC、WAVの入力に対応します。出力はMP4、WebM、MKV、MP3、GIFです。
いいえ。オリジナルストリームのリマックスモードは、互換性のあるエンコード済みトラックを再圧縮せずにコピーします。はるかに高速ですが、コピーされたコーデックが対象デバイスで未対応の可能性は残ります。
「元の品質」モードを使用してください。MKVがH.264映像とAAC音声を含む場合、リマックスは再圧縮なしでそれらのトラックを数秒でMP4コンテナにコピーします。ソースのコーデックが対象デバイスでサポートされていない場合にのみ再エンコードしてください。