브라우저에서 로컬로 MP4 → MP3 변환
선택한 파일은 브라우저 메모리로 읽혀 FFmpeg.wasm으로 처리됩니다. 미디어 업로드 과정은 없습니다.
로컬 MP4 오디오 트랙을 동영상을 업로드하지 않고 이 기기에서 192 또는 128 kbps MP3로 추출하세요.
선택한 파일은 브라우저 메모리로 읽혀 FFmpeg.wasm으로 처리됩니다. 미디어 업로드 과정은 없습니다.
스트림이 호환될 때는 빠른 리먹스(재멀티플렉싱)를 사용하고, 예측 가능한 재생 프로필이 필요하면 재인코딩하세요.
완성된 파일은 이 기기에서 만들어지며, 이 사이트는 계정, 워터마크, 일일 횟수 제한을 요구하지 않습니다.
이 기기에서 MP4를 선택하고, 출력을 MP3로 지정하고, 비트레이트를 고른 뒤 시작하세요. 변환기는 오디오 트랙만 디코딩해 브라우저에서 FFmpeg.wasm으로 MP3로 인코딩합니다 — 동영상 프레임은 처리되거나 업로드되지 않습니다.
같은 방식으로 다른 지원 입력 형식에서도 오디오를 추출할 수 있어, 강의, 인터뷰, 팟캐스트, 음성 메모를 데스크톱 소프트웨어 없이 휴대 가능한 MP3로 만들 수 있습니다.
192 kbps는 디테일을 더 유지하며, 오래 보관할 음악이나 음성 콘텐츠의 안전한 기본값입니다. 128 kbps는 눈에 띄게 작은 파일을 만들며 음성 녹음, 강의, 가벼운 청취에도 충분합니다.
MP3는 손실 압축 형식이라는 점을 기억하세요. 오디오가 변환되면 인코더가 제거한 정보는 복원할 수 없습니다. 가장 좋은 원본 파일에서 시작하고, 나중에 최고 음질이 필요할 수 있다면 원본 MP4를 보관하세요.
브라우저 지원, 개인정보, 소스 접근, 출력 결과에 대한 명확한 답변.
아니요. 파일은 브라우저 메모리로 읽혀 로컬에서 FFmpeg.wasm에 전달됩니다. 업로드 단계도 클라우드 저장소도 없습니다.
WebAssembly은 브라우저 샌드박스 안에서 실행되어 네이티브 FFmpeg 빌드보다 CPU 자원을 덜 쓰는 경우가 많습니다. 또한 첫 변환 시 로드되는 31 MB 미디어 엔진은 세션 동안 재사용됩니다.
내장 FFmpeg 빌드에 필요한 디코더가 있다면 MP4, MOV, MKV, WebM, AVI, MP3, AAC, WAV 입력이 지원됩니다. 출력은 MP4, WebM, MKV, MP3, GIF입니다.
아니요. 원본 스트림 리먹스 모드는 호환되는 인코딩 트랙을 다시 압축하지 않고 복사합니다. 훨씬 빠르지만, 복사된 코덱은 대상 기기에서 여전히 지원되지 않을 수 있습니다.
원본 화질 모드를 사용하세요. MKV에 H.264 동영상과 AAC 오디오가 있으면 리먹스가 그 트랙을 재압축 없이 몇 초 만에 MP4 컨테이너로 복사합니다. 원본 코덱을 대상 기기가 지원하지 않을 때만 재인코딩하세요.