브라우저에서 로컬로 MKV → MP4 변환
선택한 파일은 브라우저 메모리로 읽혀 FFmpeg.wasm으로 처리됩니다. 미디어 업로드 과정은 없습니다.
MKV를 MP4로 브라우저에서 로컬 변환하세요. 빠른 리먹스로 원본 화질을 유지하거나, 어떤 기기에서도 재생되는 H.264/AAC로 재인코딩할 수 있습니다.
선택한 파일은 브라우저 메모리로 읽혀 FFmpeg.wasm으로 처리됩니다. 미디어 업로드 과정은 없습니다.
스트림이 호환될 때는 빠른 리먹스(재멀티플렉싱)를 사용하고, 예측 가능한 재생 프로필이 필요하면 재인코딩하세요.
완성된 파일은 이 기기에서 만들어지며, 이 사이트는 계정, 워터마크, 일일 횟수 제한을 요구하지 않습니다.
MKV에 이미 H.264 또는 H.265 동영상과 AAC 오디오가 담겨 있다면 원본 화질(리먹스)을 선택하세요. 변환기는 인코딩된 트랙을 다시 압축하지 않고 MP4 컨테이너로 복사하므로 결과는 원본 화질을 유지하고 몇 초 만에 완료됩니다.
MKV가 VP9나 FLAC처럼 대상 기기에서 재생할 수 없는 코덱을 사용하면 균형 모드를 선택하세요. H.264/AAC로 재인코딩하면 처리 시간이 걸리는 대신 거의 모든 플레이어, 편집 프로그램, 스마트 TV에서 재생되는 파일을 얻습니다.
MKV는 여러 오디오 트랙, 자막, 흔하지 않은 코덱을 담는 유연한 컨테이너입니다. 그 유연성 때문에 일부 플레이어, WhatsApp 업로드, 편집 프로그램은 같은 스트림을 MP4 안에서는 문제없이 재생하면서도 MKV 파일은 거부합니다.
브라우저 MKV → MP4 변환기이므로 아무것도 서버로 업로드되지 않습니다. 개인 녹화, 소유한 영상, 약 1 GB 이하의 클립에 적합하며, 더 큰 아카이브는 FFmpeg 명령 생성기를 사용하세요.
브라우저 지원, 개인정보, 소스 접근, 출력 결과에 대한 명확한 답변.
아니요. 파일은 브라우저 메모리로 읽혀 로컬에서 FFmpeg.wasm에 전달됩니다. 업로드 단계도 클라우드 저장소도 없습니다.
WebAssembly은 브라우저 샌드박스 안에서 실행되어 네이티브 FFmpeg 빌드보다 CPU 자원을 덜 쓰는 경우가 많습니다. 또한 첫 변환 시 로드되는 31 MB 미디어 엔진은 세션 동안 재사용됩니다.
내장 FFmpeg 빌드에 필요한 디코더가 있다면 MP4, MOV, MKV, WebM, AVI, MP3, AAC, WAV 입력이 지원됩니다. 출력은 MP4, WebM, MKV, MP3, GIF입니다.
아니요. 원본 스트림 리먹스 모드는 호환되는 인코딩 트랙을 다시 압축하지 않고 복사합니다. 훨씬 빠르지만, 복사된 코덱은 대상 기기에서 여전히 지원되지 않을 수 있습니다.
원본 화질 모드를 사용하세요. MKV에 H.264 동영상과 AAC 오디오가 있으면 리먹스가 그 트랙을 재압축 없이 몇 초 만에 MP4 컨테이너로 복사합니다. 원본 코덱을 대상 기기가 지원하지 않을 때만 재인코딩하세요.