不上傳即可轉換本機影片檔案
媒體位元組只保留在瀏覽器記憶體中,絕不會傳送到轉換伺服器。
從這部裝置選擇媒體檔案,使用 FFmpeg.wasm 在本機轉換。內容不會被上傳、儲存、加浮水印或綁定帳號。
媒體位元組只保留在瀏覽器記憶體中,絕不會傳送到轉換伺服器。
相容的串流可快速轉封裝,也可重新編碼為指定的輸出設定檔。
31 MB 核心按需載入,並在同一工作階段中保留,供後續轉換重複使用。
選擇或拖放本機檔案,設定輸出格式與品質,然後開始轉換。結果會在瀏覽器記憶體中組合完成,並透過臨時的本機物件網址下載。
私密的本機處理適合短草稿與相容性修正,也省去開始作業前等待上傳的時間。
數 GB 檔案、長時間 4K 媒體、批次工作、硬體加速、字幕工作流程或複雜濾鏡,請使用原生 FFmpeg。
瀏覽器沙箱有記憶體與 CPU 限制。本頁會主動封鎖約 1 GB 以上的檔案,以免分頁變得不穩定。
針對瀏覽器支援、隱私、來源存取與輸出行為,提供直接的解答。
不會。檔案會讀入瀏覽器記憶體,並在本機交給 FFmpeg.wasm 處理,沒有上傳步驟,也沒有雲端儲存。
WebAssembly 在瀏覽器沙箱中執行,通常可用的 CPU 資源比原生 FFmpeg 少。首次轉換還要載入 31 MB 的媒體引擎,之後在本次工作階段中會重複使用。
只要內建的 FFmpeg 包含所需解碼器,就支援常見的 MP4、MOV、MKV、WebM、AVI、MP3、AAC 與 WAV 輸入。輸出格式包括 MP4、WebM、MKV、MP3 與 GIF。
不會。原始串流轉封裝模式會直接複製相容的已編碼軌道,不會重新壓縮,速度快得多,但複製的編解碼器仍可能不受目標裝置支援。
請使用「原始串流 · 轉封裝」模式。當 MKV 內含 H.264 影片與 AAC 音訊時,轉封裝可在幾秒內把軌道複製到 MP4 容器,完全不需重新壓縮。只有來源編解碼器不受目標裝置支援時,才需要重新編碼。