Konwertuj lokalne pliki wideo bez przesyłania
Bajty multimediów pozostają w pamięci przeglądarki i nigdy nie są wysyłane do serwera konwersji.
Wybierz plik multimedialny z tego urządzenia i przekonwertuj go lokalnie za pomocą FFmpeg.wasm. Nic nie jest przesyłane, zapisywane, znakowane wodą ani wiązane z kontem.
Bajty multimediów pozostają w pamięci przeglądarki i nigdy nie są wysyłane do serwera konwersji.
Wybierz szybki remuks dla zgodnych strumieni albo przekoduj do wybranego profilu wyjściowego.
Rdzeń o rozmiarze 31 MB wczytuje się na żądanie i pozostaje dostępny dla kolejnych konwersji w tej samej sesji.
Wybierz lub upuść plik lokalny, ustaw format wyjściowy i jakość, a następnie rozpocznij konwersję. Wynik jest składany w pamięci przeglądarki i pobierany z tymczasowego lokalnego adresu URL obiektu.
Prywatne lokalne przetwarzanie przydaje się przy krótkich szkicach i poprawkach zgodności. Eliminuje też oczekiwanie na przesłanie pliku przed rozpoczęciem pracy.
Użyj natywnego FFmpeg dla plików liczących wiele gigabajtów, długich materiałów 4K, zadań wsadowych, akceleracji sprzętowej, pracy z napisami lub złożonych filtrów.
Piaskownica przeglądarki ma limity pamięci i procesora. Ta strona celowo blokuje pliki powyżej około 1 GB, zamiast ryzykować niestabilność karty.
Konkretne odpowiedzi na temat obsługi przeglądarek, prywatności, dostępu do źródła i zachowania plików wyjściowych.
Nie. Plik jest wczytywany do pamięci przeglądarki i lokalnie przekazywany do FFmpeg.wasm. Nie ma kroku przesyłania ani pamięci w chmurze.
WebAssembly działa w piaskownicy przeglądarki i zwykle wykorzystuje mniej zasobów procesora niż natywna kompilacja FFmpeg. Pierwsza konwersja dodatkowo wczytuje silnik multimedialny o rozmiarze 31 MB, wykorzystywany ponownie do końca sesji.
Obsługiwane są typowe wejścia MP4, MOV, MKV, WebM, AVI, MP3, AAC i WAV, pod warunkiem że dołączona kompilacja FFmpeg zawiera wymagany dekoder. Wyjścia obejmują MP4, WebM, MKV, MP3 i GIF.
Nie. Tryb remuks oryginalnych strumieni kopiuje zgodne zakodowane ścieżki bez ponownej kompresji. Jest znacznie szybszy, ale skopiowany kodek nadal może być nieobsługiwany przez urządzenie docelowe.
Użyj trybu jakości oryginalnej. Gdy MKV zawiera wideo H.264 i audio AAC, remuks kopiuje te ścieżki do kontenera MP4 w kilka sekund, bez jakiejkolwiek rekompresji. Przekoduj tylko wtedy, gdy kodeki źródła nie są obsługiwane przez urządzenie docelowe.