Convierte archivos de video locales sin subirlos
Los bytes multimedia permanecen en la memoria del navegador y nunca se envían a un servidor de conversión.
Elige un archivo multimedia de este dispositivo y conviértelo localmente con FFmpeg.wasm. No se sube ni se almacena nada, no hay marca de agua ni vínculo con una cuenta.
Los bytes multimedia permanecen en la memoria del navegador y nunca se envían a un servidor de conversión.
Elige la remuxación rápida para transmisiones compatibles o recodifica a un perfil de salida concreto.
El núcleo de 31 MB se carga bajo demanda y queda disponible para conversiones adicionales en la misma sesión.
Selecciona o suelta un archivo local, elige el formato y la calidad de salida, e inicia la conversión. El resultado se ensambla en la memoria del navegador y se descarga desde una URL de objeto local temporal.
El procesamiento local y privado es útil para borradores cortos y correcciones de compatibilidad. Además evita esperar a que termine una subida antes de empezar a trabajar.
Usa FFmpeg nativo para archivos de varios gigabytes, contenido 4K largo, trabajos por lotes, aceleración por hardware, flujos con subtítulos o filtros complejos.
El sandbox del navegador tiene límites de memoria y CPU. Esta página bloquea de forma intencionada los archivos de más de 1 GB aprox. en lugar de arriesgarse a dejar inestable la pestaña.
Respuestas claras sobre compatibilidad del navegador, privacidad, acceso al origen y comportamiento de la salida.
No. El archivo se lee en la memoria del navegador y se pasa a FFmpeg.wasm localmente. No hay paso de subida ni almacenamiento en la nube.
WebAssembly se ejecuta dentro del sandbox del navegador y normalmente usa menos recursos de CPU que una compilación nativa de FFmpeg. La primera conversión además carga un motor multimedia de 31 MB que se reutiliza durante el resto de la sesión.
Se admiten las entradas habituales MP4, MOV, MKV, WebM, AVI, MP3, AAC y WAV cuando la compilación de FFmpeg incluida contiene el decodificador necesario. Las salidas incluyen MP4, WebM, MKV, MP3 y GIF.
No. El modo remux de transmisión original copia las pistas codificadas compatibles sin recomprimirlas. Es mucho más rápido, pero un códec copiado puede seguir sin ser compatible con el dispositivo de destino.
Usa el modo Calidad original. Cuando el MKV contiene video H.264 y audio AAC, el remux copia esas pistas a un contenedor MP4 en segundos sin ninguna recompresión. Recodifica solo cuando los códecs de origen no sean compatibles con tu dispositivo de destino.